Descrizione:
Questo incantesimo converte i danni inferti dall'energia magica in energia curativa. Innanzitutto, rende il bersaglio immune a un tipo di energia (acido, freddo, elettricità, fuoco o sonora), da specificare nel momento in cui l'incantesimo viene lanciato. Secondariamente, quando il bersaglio è soggetto a un attacco magico che usa il tipo di energia selezionato, viene invece guarito di un ammontare di danni pari al 10% dei danni inferti (arrotondando per difetto). Ad esempio, una creatura protetta da guarigione energetica (freddo) che normalmente soffrirebbe 35 danni da freddo da un cono di freddo, guarisce invece di 3 danni. Una volta che l'incantesimo ha curato un numero di punti ferita pari a 2 per il livello dell'incantatore (fino a un massimo di 30), l'effetto si esaurisce.
Questo incantesimo non converte gli attacchi ad energia di natura non magica (come ad esempio i danni del fuoco dell'alchimista) in punti ferita recuperati. |