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| Nome inglese: |
| Scuola: Invocazione Luce |
| Livello: Iniziato di Lathander 3 |
| Manuale: |
| Ambientazione: |
| Componenti: V, S, FD |
| Tempo di lancio: 1 azione standard |
| Raggio d'azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
| Area: Esplosione del raggio di 1,5 m |
| Effetto: |
| Bersaglio: |
| Durata: Istantanea |
| Tiro Salvezza: Istantanea |
| Resistenza al magico: Sì |
Descrizione:
L'incantatore genera un'esplosione di luce abbagliante equivalente alla luce del sole naturale. Qualsiasi creatura presente nell'area per cui la luce del sole sia dannosa o innaturale rimane accecata e subisce 4d6 danni; ogni altra creatura nell'area rimane accecata e subisce 2d6 danni. Superando un tiro salvezza sui Riflessi la cecità viene negata e i danni vengono dimezzati.
Una creatura non morta investita dall'esplosione subisce 1d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 10d6). Superando un tiro salvezza sui Riflessi, la cecità viene negata e i danni vengono dimezzati. La luce ultravioletta generata dall'incantesimo infligge danni anche ai funghi, alle muffe, alle melme e alle fanghiglie come se anch'esse fossero creature non morte.
Sole nascente dissolve qualsiasi incantesimo di oscurità di livello pari o inferiore al 3° all'interno della propria area. |
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