Dominio : DOMINIO DEGLI ELFI
Livello Incantesimo (clicca sul nome) Descrizione
1 Colpo accurato Bonus +20 al successivo tiro per colpire dell'incantatore
2 Grazia del gatto
3 Calappio Crea una trappola magica
4 Traslazione arborea L'incantatore può passare da un albero a un altro, anche molto distante
5 Comunione con la natura L'incantatore apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km per livello
6 Scopri il percorso Indica la via più diretta verso una locazione
7 Querciaviva Una quercia diventa un treant guardiano
8 Esplosione solare Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge 6d6 danni
9 Antipatia L'oggetto o la locazione influenzata respingono certe creature