| Livello |
Incantesimo (clicca sul nome) |
Descrizione |
| 3 |
Tocco della muffa |
Crea una chiazza di 1,5 m di muffa marrone. |
| 4 |
Rovi intralcianti |
Funziona come intralciare, ma i bersagli subiscono ld8 danni +1 danno per ogni due livelli dell'incantatore ad ogni round. |
| 4 |
Spruzzo di spine |
L'attacco a distanza dell'incantatore infligge 1d6 danni per livello (massimo 20d6), ripartito tra più bersagli; se l'attacco va a segno, i bersagli diventano infermi. |
| 5 |
Albero della Guarigione |
L'incantatore entra in un albero che lo nutre e lo guarisce. |
| 5 |
Interdizione al fuoco |
Funziona come estinguere fuoco, ma sopprime anche eventuali offetti di fuoco magico nell'area influenzata. |