Dominio : DOMINIO INIZIATO DELLA NATURA
Livello Incantesimo (clicca sul nome) Descrizione
3 Tocco della muffa Crea una chiazza di 1,5 m di muffa marrone.
4 Rovi intralcianti Funziona come intralciare, ma i bersagli subiscono ld8 danni +1 danno per ogni due livelli dell'incantatore ad ogni round.
4 Spruzzo di spine L'attacco a distanza dell'incantatore infligge 1d6 danni per livello (massimo 20d6), ripartito tra più bersagli; se l'attacco va a segno, i bersagli diventano infermi.
5 Albero della Guarigione L'incantatore entra in un albero che lo nutre e lo guarisce.
5 Interdizione al fuoco Funziona come estinguere fuoco, ma sopprime anche eventuali offetti di fuoco magico nell'area influenzata.