La Tana del Drago - Novità sui prossimi prodotti di D&D 5e
La Tana del Drago

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 Novità sui prossimi prodotti di D&D 5e
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The_Master
Divino




Regione: Lazio
Prov.: Roma
Città: Roma


1061 Messaggi

Inserito il - 19 giugno 2017 : 08:52:45  Mostra Profilo  Visita l'Homepage di The_Master Invia a The_Master un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
News dal sito Dragonslair.it

Novità sui prossimi prodotti di D&D 5e dall'Origin Game Fair

Questo week end in america si sta tenendo l'Origin Game Fair, una delle manifestazioni di settore più importanti dopo il Gen Con. Durante questa occasione il team di D&D ha rilasciato altre informazioni sui prossimi prodotti in uscita: in particolare Tomb of Annihilation, Xanathar's Guide to Everything e il programma di strumenti digitali D&D Beyond. Le informazioni che troverete qui di seguito sono molto stringate, perchè sono state pubblicate su Twitter dall'utente di Twitter Kato Katonian, che ha seguito l'evento dal vivo.

Se volete ulteriori informazioni, potete cercare qui per Tomb of Annihilation, qui per Xanathar's Guide to Everything e qui per D&D Beyond.



TOMB OF ANNIHILATION

Tomb of Annihilation è pensato per i livelli 1-11, ma è possibile arrivare anche ai livelli più alti. Il materiale rilasciato per Adventure's League, infatti, consentirà di arrivare fino al livello 20.
Le parti con un tono leggero sono state inserite attraverso suggerimenti di Pendleton Ward di Adventure Time.
I costanti scarabocchi creati da Pendleton sono stati l'ispirazione di molte trappole inserite nell'Avventura.
Una Testuggine Dragona (Dragon Turtle) caccia nella zona della baia. Il nome originale della tartaruga era Aremag, il quale è "Gamera" al contrario.
Gli abitanti dell'isola includono Pterafolk, Bateri goblins e Aarakocra. Dei primi due, l'autore originale del Tweet non è sicuro riguardo il modo in cui sono scritti.
Mostri aggiornati: Almiraj (coniglio unicorno), kamadan, Mantrap, Tri-flower frond, Jacuuli, Zorbo (un koala malvagio che distrugge oggetti magici).
Nuovi Mostri: Chwingas (creature magiche elementali), che possono essere resi amici. E Scimmie Volanti!
Chult presenta Nani Albini e Su-Monster (scimmie psioniche).
In Chult ci sono anche Dinosauri. Non tutti sono vivi.
Per Tomb of Annihilation sono stati utilizzati più playtester di quanti ne sono stati usati per le precedenti avventure.
Dragonbait, da Curse of the Azure Bonds, appare nell'avventura.
La ricompensa per la minaccia dell'Anello dell'Inverno (Ring of Winter) in Storm King's Thunder compare in Tomb of Annihilation.
Nell'avventura compaiono trappole e altri elementi dalla Tomba degli Orrori (Tomb of Horror), come ad esempio i Gargoyle con quattro braccia.
Per giocare a Tomb of Annihilation servono solo i 3 Manuali Base. Le statistiche dei mostri presenti in Volo's Guide to Monsters sono state ri-pubblicate nell'avventura, in base al feedback rilasciato durante il playtest.
Tutte le mappe presenti in Tomb of Annihilation sono state create da Mike Schley.
Ci sono regole per cavalcare i Dinosauri!
E' presente un poster di due pagine in cui è contenuta la mappa di Chult. Una pagina contiene tutta la zona, mentre l'altra mostra solo le parti che i personaggi conoscono.
Il Tortle Package: un piccolo accessorio che probabilmente apparirà sul DM Guild. Include una piccola avventura basata sul tema della tartaruga.


XANATHAR'S GUIDE TO EVERYTHING

All'interno saranno presenti più di 20 Sottoclassi (almeno una per ogni Classe del Manuale del Giocatore). Ci saranno poi Talenti, incantesimi e Background addizionali.
Saranno presenti nuove Trappole.


ALTRO

Nuovo Schermo del DM (non legato a Tomb of Annihilation): Illustrazione con un drago rosso, impaginazione in base al feedback. In uscita il 19 Settembre.
D&D Adventure Grid (Griglia per le Avventure di D&D): griglia su cui si può scrivere e cancellare. Ripiegata ha la dimensione di un libro. Da un lato presenta la pavimentazione di un dungeon, mentre dall'altro un prato.


D&D BEYOND

Semplicemente fornisce strumenti per gestire il gioco più facilmente. Non mira a trasformare D&D in un videogioco.
La Fase 2 della Beta di D&D Beyond riguarderà la creazione digitale dei personaggi. Inizierà questo mese.
Permetterà di creare i personaggi in minuti, invece che in ore (questa è la promessa). Le modalità presenti saranno la creazione veloce, il generatore casuale oppure la normale creazione da zero.
Ci saranno schede digitali per i PG. Mirano ad essere utilizzabili sugli Smartphone (così come sul PC) durante il gioco al tavolo.
La Fase 3 della Beta, invece, riguarderà le Regole della Casa (Homebrew, ovvero le regole create dal gruppo) e la Gestione della Campagna. Ad esempio, il DM può creare i suoi oggetti magici e i giocatori possono segnarli sulle schede dei loro personaggi.
Le Regole della Casa possono essere rese pubbliche, in modo da renderle utilizzabili anche da altri. La Gestione della Campagna consentirà al DM di vedere ed editare le Schede dei PG.
Esisteranno 2 livelli di sottoscrizione: il livello dell'Eroe (Hero Tier) è per i giocatori (slot illimitati per la creazione di personaggi); la sottoscrizione Master sarà per il DM (che potrà scambiare qualunque contenuto che avrà comprato attraverso D&D Beyond con i suoi giocatori).
Al momento non è ancora stato stabilito alcun prezzo.
Servizi futuri di D&D Beyond: integrazione delle registrazioni delle partite in streaming, guida per le pronunce, applicazione nativa per dispositivi mobili, progressione dei mostri, sistema per la creazione degli incontri, tracciatore dell'iniziativa.
La Guida per la pronuncia sarà creata da Matt Mercer e Marisha Ray. Arriverà nei prossimi mesi, possibilmente presto.
L'Applicazione per i dispositivi mobili è una priorità.
E' previsto che D&D Beyond al lancio contenga tutti e 13 i prodotti stampati fin ora (non è stato stabilito alcun prezzo al momento).
Dopo il rilascio, il futuro materiale per D&D sarà reso disponibile su D&D Beyond lo stesso giorno in cui uscirà nei negozi.

Sguaina la spada e preparati a difenderti il tuo sangue scorrerà sulla mia lama e testimonierà il tuo valore per i posteri.

Yaztromo
Eroe Legendario




304 Messaggi

Inserito il - 20 giugno 2017 : 05:05:26  Mostra Profilo Invia a Yaztromo un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
Diciamo che l'impressione da fuori e' che non sembrano proprio pieni di ispirazioni travolgentemente innovative...
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Vildarin
Companion



Regione: Piemonte
Prov.: Torino
Città: Torino


24 Messaggi

Inserito il - 20 novembre 2017 : 13:09:16  Mostra Profilo Invia a Vildarin un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
D&D Beyound mi ricorda il vecchio Core Rule!
era uno strumento ottimo, un aiuto fantastico per velocizzare creazione dei PG e delle mappe.
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The_Master
Divino




Regione: Lazio
Prov.: Roma
Città: Roma


1061 Messaggi

Inserito il - 20 novembre 2017 : 20:06:49  Mostra Profilo  Visita l'Homepage di The_Master Invia a The_Master un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
Il Core Rule che era quel cartoncino che riassumeva regole ed incantesimi? Che era nel Master?

Sguaina la spada e preparati a difenderti il tuo sangue scorrerà sulla mia lama e testimonierà il tuo valore per i posteri.
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Vildarin
Companion



Regione: Piemonte
Prov.: Torino
Città: Torino


24 Messaggi

Inserito il - 21 novembre 2017 : 15:19:14  Mostra Profilo Invia a Vildarin un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
No, l'AD&D Core Rules 2.0 era un software che ti permetteva di creare la scheda del personaggio in pochi minuti. Era, è, utilissimo, visto che lo uso ancora.

c'è la possibilità di usarlo con il campaign cartographer per creare le mappe del proprio mondo di gioco, o la mappa della campagna.

penso che ancora si trovi in giro, ma le regole sono quelle dell'AD&D seconda edizione.
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